Le Dixit aussi appelé Bizkit ou encore Biskit est un jeu d’alcool qui se joue avec des dés. Sur cette page je vais te présenter les règles du Dixit. Mais ne t’inquiètes pas le principe est plutôt simple, tu vas voir 😉 En revanche avec ce jeu tu risques de picoler pas mal, j’espère que ton foie est bien accroché ! ?
Sommaire
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Comment jouer au Dixit ?
Pour jouer au Dixit c’est très simple il suffit d’être au moins 2 joueurs et d’avoir 2 dés à disposition. Plus vous serez nombreux plus le jeu sera amusant. Et bien évidemment comme pour tout jeu d’alcool qui se respecte il vous faudra de l’alcool (bière, whisky, rhum, vodka, …). Prêt à picoler ?
Tous les joueurs doivent se placer autour d’une table (ou tout autre support plat). Choisissez un sens de jeu (le sens des aiguilles d’une montre fera très bien l’affaire). Puis chaque joueur devra lancer les dés à son tour.
En fonction de la combinaison des dés vous aurez peut-être des gorgées à boire, ou à distribuer à d’autres joueurs. Pour connaitre les différentes combinaisons possibles de Dixit je te laisse lire les règles ci-dessous.
De nombreuses variantes
Le Dixit se décline en plusieurs variantes. Ici je t’en présente une. Libre à toi de rajouter ou de supprimer des règles 😉 L’essentiel c’est que tous les joueurs soient d’accord sur les règles avant de jouer.
Les règles du Dixit
Les règles sont plutôt simples. Il suffit simplement de mémoriser les quelques combinaisons possibles du Dixit. En revanche, plus la partie durera longtemps et plus de nouvelles règles seront mises en place. Et là, ça risque de faire mal ! La moindre erreur ou le moindre oubli et tu te retrouveras à boire.
La somme des dés
- La somme des dés est 7, le dernier joueur qui dit « Dixit » en mettant le pouce sur son front doit boire une gorgée.
- La somme des dés est 9, le joueur précédent doit boire une gorgée.
- La somme des dés est 10, le joueur qui vient de lancer les dés bois une gorgée.
- La somme des dés est 11, le joueur suivant doit boire une gorgée.
Les doubles
Si un joueur fait un double (sauf double 3, voir la règle du pigeon), c’est-à-dire que les 2 dés sont identiques, alors il doit distribuer des gorgées. Par exemple, si tu fais un double 4 alors tu dois distribuer 4 gorgées à un autre joueur (tu peux aussi les répartir, 2 gorgées à un joueur et les 2 autres à un autre par exemple).
Le pigeon (double 3)
Si un joueur fait un double 3, alors il devient le pigeon. A chaque fois qu’un joueur obtient un 3, le pigeon devra boire une gorgée.
Si un autre joueur fait un double 3 alors il devient le pigeon et libère le précédent.
Si le pigeon fait à nouveau un double 3 alors il se libère et il n’est plus le pigeon
Tour furie (double 6)
Si vous avez envie de jouer à une version hardcore du Dixit vous pouvez décider de mettre en place le tour furie.
Lorsque quelqu’un fait un double 6, le tour furie commence et celui-ci se terminera la prochaine fois que l’initiateur du tour furie joue.
Quand on est en tour furie, plus aucune règle ne compte. Les joueurs doivent simplement lancer les dés et distribuer la somme des dés en gorgées.
Par exemple quand on est en tour furie, si un joueur fait un 4-5 il devra distribuer 9 gorgées.
51 – Pastis
Lorsque quelqu’un fait un 5-1, tout le monde doit boire une gorgée en disant « PASTIS ».
Le 21 – Nouvelle règle
Si un joueur fait un 2-1 il devra inventer une nouvelle règle. Il peut par exemple décider de mettre en place la règle du buffalo qui consiste à boire de la mauvaise main (les droitiers boivent de la main gauche et les gauches de la main droite). Si un joueur boit et se trompe de main il devra boire une gorgée supplémentaire.
La rivière
Si lors d’un lancer un joueur fait tomber de la table un dé (ou les deux) il doit boire son verre cul sec.
Idées de règles supplémentaires à inventer
Souvent on tourne en rond ou on manque d’imagination concernant la création de règles. Pour vous aider un petit peu je vous donne quelques idées de règles à mettre en place ci-dessous. N’hésite pas à me faire part de tes idées de règles en laissant un commentaire 😉
- Buffalo : les droitiers doivent boires de la main gauche et les gauchers de la main droite. Si un joueur est surpris en train de boire de la mauvaise main, c’est une gorgée supplémentaire.
- Le petit bonhomme : il faut imaginer qu’un petit bonhomme est accroché sur le verre. Avant de boire, les joueurs doivent faire semblant de l’enlever puis de le remettre après avoir bu. Si quelqu’un oublie c’est une gorgée supplémentaire.
- Décalage des prénoms : chaque joueur prend le prénom de la personne qui est à sa droite (ou à sa gauche). Si quelqu’un se trompe de prénom il devra boire une gorgée.
- A la santé du colonel : avant de boire, il faut dire « A la santé du colonel »
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